
Gra planszowa „Get a Gentleman” to zabawna gra stworzona w Anglii w 1819 roku. Ta gra bada wygląd mężczyzn w epoce wiktoriańskiej i wyjaśnia, jak według brytyjskiego społeczeństwa powinien wyglądać i zachowywać się prawdziwy dżentelmen.
W pierwszej połowie XIX wieku Anglia przeżywała rozkwit epoki wiktoriańskiej, kiedy ideały i etykieta odgrywały kluczową rolę w społeczeństwie. Bycie dżentelmenem oznaczało nie tylko przestrzeganie zasad dobrych manier, ale także posiadanie pewnych cech zewnętrznych: modnego ubrania, doskonałej fryzury i charakterystycznych dodatków. Te cechy stały się podstawą do stworzenia gry, która stała się popularną rozrywką wśród Brytyjczyków.

„Assemble a Gentleman” to kolorowa kompozycja stołowa, w której gracze zostali poproszeni o złożenie z różnych części figurki dżentelmena o idealnych proporcjach. W zestawie znalazły się kartonowe obrazki różnych elementów wyglądu dżentelmena: głowy, tułowia, nóg i akcesoriów.
Gracze musieli złożyć dżentelmena z różnych opcji na części, które można było łączyć według własnego uznania, tworząc czasem bardzo komiczne lub niezwykłe obrazy.

Szerokie pole dla wyobraźni zapewniały także opcje ubioru, akcesoriów i póz. Pozwalały na gromadzenie się panów o różnym wyrazie twarzy i stylu.
Trudność gry polegała na właściwym doborze elementów, tak aby wynik odpowiadał oczekiwaniom graczy.

Rozgrywka polegała na doborze odpowiednich elementów, aby stworzyć „idealnego” dżentelmena, spełniającego wiktoriańskie standardy. Ale był też element humorystyczny: często powstawały dość absurdalne kombinacje. Na przykład osoba z nieproporcjonalną głową lub ramionami, z ubraniami lub dodatkami nietypowymi dla epoki.
Celem gry było nie tylko osiągnięcie doskonałego wyniku, ale także wyśmianie zabawnych kombinacji i błędów, co sprawiło, że stała się popularna wśród graczy w każdym wieku.

Niektórzy badacze sugerują, że gra służyła także jako wyjątkowy sposób sarkazmu, powiązany z surowymi zasadami wiktoriańskiego społeczeństwa, które regulowały wygląd i zachowanie.
Jednocześnie igrzyska były przykładem tego, jak wiktoriańskie społeczeństwo zaczynało otwierać się na samokrytykę i humor, pozwalając sobie na śmiech ze standardów wyznaczanych idealnemu dżentelmenowi.

Zainteresowanie takimi grami trwa do dziś: historycy, kolekcjonerzy i entuzjaści gier planszowych postrzegają je jako ważne artefakty kulturowe, które pomagają lepiej zrozumieć normy społeczne i wartości z przeszłości.




Źródło:
licencestorehouse.com
myartprints.co.uk
homintern.soy